《逃离塔科夫》官宣开发完毕正式发售开始倒计时
Battlestate Games工作室老大,Nikita Buyanov于10月31日发X宣布,《逃离塔科夫》终于正式开发完毕,已经进入正式发售的倒计时,预定11月15日登录Steam,敬请期待。·
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系列第二差!新模式致《战地6》steam差评数量激增
尽管《战地6》测试版与首发阶段曾取得令人瞩目的成功,但接连不断的争议与bug导致该作在Steam平台的整体评价持续下滑。近期玩家群体的负面反馈呈现爆发式增长,使得本作目前已成为《战地》全系列中好评率倒
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《七日杀》4V1对战版《七日血月》抢先体验合作对抗尸王
The Fun Pimps工作室发行,iLLOGIKA开发的《七日杀》4V1非对称类型对战版《七日血月》抢先体验开启,测试时间约为6~12个月,该玩法支持4名玩家合作对抗一名玩家扮演的强大尸王。《七日
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研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、
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《勇者斗恶龙1&2 RE》日本首发稳健 但难追三代重制
史克威尔艾尼克斯旗下的《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》在日本上周已正式发售。其首周销量成绩较为稳健,不过整体表现相对保守,未能成功超越近一年前《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》所创下的破
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任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商P
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