《堡垒之夜》官宣与《怪奇物语》联动!或于本月上线
Epic Games官方确认,《堡垒之夜》将与人气剧集《怪奇物语》在闪电战模式中展开联动。该模式自2025年6月18日作为限时活动推出后,因广受玩家欢迎已升级为常驻玩法。闪电战模式采用缩圈更快的小型地
...
[ 查看更多... ]
黑曜石工作室架构设计源于RPG机制:员工可以“转职”
微软旗下著名工作室黑曜石近日推出的新作《天外世界2》正式上市,市场反响热烈,销量与口碑双丰收。日前,该工作室的两位资深高层Marcus Morgan与Justin Britch在接受采访时,揭晓了公司
...
[ 查看更多... ]
SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴
...
[ 查看更多... ]
世界首部LGBTQ游戏探奇玩过的才是真骨灰级
堪称极少数派类型游戏,世界首部LGBTQ游戏《Caper in the Castro》有多少玩家知道?玩过的玩家才配称真骨灰级,日前外媒记者带来了《Caper in the Castro》的现场探秘,
...
[ 查看更多... ]
《刺客信条4黑旗》12周年育碧无动态 或因重制版预热
《刺客信条4:黑旗》在2013年10月29日正式发售。昨日,这款游戏迎来了它的12周年纪念日。回顾去年,育碧还专门发布了纪念短片,用以庆祝该作发售11周年。《刺客信条》社区里知名推主Zephryss留
...
[ 查看更多... ]
流畅体验!《逃离鸭科夫》穿门MOD,取消开门碰撞,战术机动性翻倍
《逃离鸭科夫》这个穿门MOD取消烦人的开门碰撞,还优化了门体交互逻辑,让跑图、突袭的流畅度拉满,战术机动性直接翻倍~去掉了开门时的碰撞阻碍,不管是木质门还是金属门,只要能正常开启就不会卡模型。跑图时不
...
[ 查看更多... ]